Lobby Sentinel

Kort sagt

Sentinell lobby det er et tillegg til fantastiske ►Lobby gruvearbeider, den første online roulette-programvaren som lar deg overvåke i virkeligheten omtrent 20 bord rulett.

For å få mest mulig ut av dette programmet er det derfor nødvendig å ha kjøpt ► håndboken alleredeLobby gruvearbeiderMen hvis du allerede har tekstfiler med spinnarkiv på noen roulettebord, kan du trygt bruke programmet som du foretrekker, også fordi i Sentinell lobby Det er noen interessante funksjoner som ikke bare gjelder dataene som samles inn av Lobby Miner.


Hvordan Lobby Sentinel fungerer

Sentinell lobby  i praksis hekter den tekstfilene som er spilt inn i sanntid av ►Lobby gruvearbeider og utdyper en serie statistikker relatert til de enkle sjansene for roulette, så la oss snakke om de klassiske sjansene:

►Rød / svart

►Høy / lav

►Jevn / Odd

Det første du må gjøre når programmet er startet er å velge tabellene vi vil overvåke (det antas derfor at ►Lobby gruvearbeider har allerede kjørt i noen tid og tar opp tallene som er utgitt ved de forskjellige bordene).

I det andre panelet Roulette bordhooker, må du deretter klikke på go-knappene til venstre og velge en eller flere av tekstfilene den spiller inn ►Lobby gruvearbeider og ligger i mappen Utganger av Lobby Miner, hvis du er i tvil, se videoen på ►YouTube, alt blir tydeligere.

Som du kan se på bildet, har jeg bare valgt noen av de tilgjengelige bordene, spesielt å unngå bord som Lightning Roulette, Quantum Roulette, samt alle automatiske rulletter, da utgangene fra disse bordene ikke alltid er helt tilfeldige.

Når dette enkle valget er fullført, kan vi gå videre til det tredje panelet Kontroll rom, som er vårt operasjonssenter.


Kontrollrommet

Her har vi alt vi trenger for å forstå hva som skjer, nesten til rådighet i virkeligheten, til de forskjellige tabellene som er valgt i forrige panel.

Det første du må gjøre er å klikke på knappen Last Roulette-bord på nytt, på denne måten vil de bli lastet inn i Sentinell lobby alle filene til de forskjellige valgte tabellene, og faktisk vil du se at numrene på de registrerte spinnene også vil vises (Spinnkolonne), mens den første kolonnen (Roulette #) vil bare tjene til å identifisere tabellen med en alfabetisk progressiv A,B,C, etc.

Når denne enkle operasjonen er gjort, kan vi derfor analysere de forskjellige tabellene som er koblet på to forskjellige måter: enten alle i rekkefølge eller en om gangen manuelt.

På dette punktet er det nødvendig å gjøre en nødvendig pause for å forklare hva slags statistikk som analyseres av Sentinell lobby.


T-studenten

Hvis det ikke er første gang du besøker ThatsLuck.com du har sannsynligvis allerede lest noe om den statistiske parameteren t-student i innlegget viet til Roulette tracker t-Luck-algoritme.

Hvis du virkelig vil lese om emnet, foreslår jeg at du leser (eller leser om) det innlegget, for øyeblikket, kort sagt, kan vi si at t-studenten ikke er noe mer enn en verdi som angir bredden på gapet mellom to motstridende sjanser.

Rekkevidden er ganske begrenset, la oss si at den går fra 0 (perfekt likevekt også ansett som null) til 4 (statistisk uovertruffen maksimumsverdi).

T-studenten kan også ansette negative verdier, i den forstand at når en verdi er positiv betyr det at det er en hyperfrekvens av verdien, hvis verdien er negativ, betyr det at den er en hypofrekvens (og derfor vil det i praksis ha vært en hyperfrekvens av motsatt sjanse).

Vi har derfor et samlet spekter mellom -4 e 4, hvor verdien 0 representerer den perfekte balansen.

Bare for å være klar, i 37 spinn oppnås verdien null hvis rød kommer ut 18 ganger, svart 18 ganger og en gang 0.

Etter å ha etablert en referanseskala, kan vi for eksempel utlede at hvis en verdi av t-Student er mindre enn 2,5, er vi i en normal gap-situasjon, utover 2,5 begynner et ganske tydelig gap, mens det er utenfor verdien 3 (med tanke på at i statistikk maksimum anses å være 4), bør hyperfrekvens sjansen begynne å gi mer rom for den mangelfulle sjansen (tilbake til likevekt).

Jeg stopper her, for øyeblikket er det viktig å forklare hvordan vi skal lese tallene vi snakker om snart, da vil alle være fritt til å sette sin egen strategi for å redusere gapet (tilbake til likevekt) i stedet for å fortsette gapet (følg trenden med hyperfrekvens sjansen).


Hvordan få data

La oss gå tilbake til forrige bilde, som du kan se i velgeren t-Student Alert Range Jeg satte verdien 2,5 som på grunnlag av det som er skrevet ovenfor representerer en verdi som signaliserer tilstedeværelsen av et mer tydelig gap.

I velgeren umiddelbart til høyre Siste sentrifugering # i stedet vil vi gå for å indikere a Sentinell lobby bare å analysere de siste 300 spinnene.

Du har allerede lagt merke til ved å observere Spins-kolonnen, at i bildet ved de forskjellige bordene ble det registrert mindre enn 100 spinn, dette betyr at i dette tilfellet Sentinell lobby men det vil analysere alle registrerte tall, for eksempel hvis vi hadde over tusen spinn per bord, ville bare de siste 300 tallene blitt analysert.

På dette tidspunktet, etter å ha bestemt verdien av Alert (2,5) og opp til hvor mange spinn per bord som skal analyseres (den siste 300), kan vi bestemme om analyser alle tabeller i rekkefølge ved å trykke på knappen Skann alle tabeller - i dette tilfellet må vi vente på at programvaren skal fullføre analysen av alle tabellene - eller vi kan analysere tabellene individuelt ved å klikke på knappen med den røde sirkelen i kolonnen Kryss av.


Hvordan tolke dataene

Når tallene som er utgitt ved alle bordene er analysert, vil kontrollpanelet vårt lyse opp med grønne lys, og indikere hvilket bord og hvilken sjanse gapet gir med en positiv eller negativ verdi på 2,5.

Husk at søket etter verdien 2,5 (eller hva du enn velger) starter bakover fra det siste spinnet som er registrert ved bordet. Hvis verdien 2,5 blir funnet før spinn 300, stopper søket og i det viktige Tranche-kolonne finn nøyaktig hvor mange som er de siste spinnene som har generert den etterspurte gapet. Du kan angi verdier som er enda større enn 300, selvfølgelig vil analysetiden forlenge.

eksempel: i bildet over i tabell B ble verdien 2,5 generert for den røde sjansen, verdien 2,5 er positiv, så sikkert er det rødt som har kommet ut oftere, men hvis vi ser på Tranche-kolonne, innser vi at denne verdien ble produsert på bare 6 spinn, så det betyr at 6 røde tall vil bli utgitt på rad, ikke noe eksepsjonelt da.

Den samme situasjonen oppstår også ved tabellene F e J, så vi må bare vente på bedre tider og gjenta analysen.


Automatisk fangst!

Som du vet ►Lobby gruvearbeider er programmert til å fange tall på ubestemt tid, så hvorfor ikke få Lobby Sentinel til å fungere på samme måte?

Hvis du klikker på knappen Autominer Av og sett (først) et tidsintervall hvert par minutter Sentinell lobby vil laste inn dataene som er registrert av Lobby Miner og gjenta analysen av alle tabellene og dette til til slutt a lydalarm som aktiveres ved å klikke på alternativet Lydvarsel

På samme måte, hvis du i stedet for en lydalarm vil at en e-post skal varsle deg på smarttelefonen din, bare aktiver alternativet E-postvarsel.

De to siste alternativene på denne programsiden er Bli på toppen som lar programvinduet alltid være i forgrunnen og Dempeknapp, som demper den tidligere aktiverte hørbare alarmen.


Men når spiller du?

Her er en helt annen situasjon enn før, her har vi Tabell G med en Student-t-verdi på 2,62 men bare etter 10 spinn, mens Tabell F det er på 2,53 med sjanse Høy i de siste 179 snurre rundt.

På dette punktet stopper jeg, i den forstand at du må evaluere strategien (takk også til verktøyene vi vil finne senere), men tenker for eksempel at du vil spille for retur til likevekten til Høy sjanse for dette Klikk på knappen med den grønne prikken på kolonne Fight! og la oss se hva som skjer.

Det hender at du automatisk bytter til Autopilotpanel, hvor vi i øvre del finner en frø bot å satse automatisk hvor mange spinn vi vil ha og som vi vil snakke om senere, mens i den nedre delen er det alle indikasjonene for våre spill.

Det første vi ser er navnet på tabellen F (Italiensk rulett i dette tilfellet), så åpner vi nettleseren vår og logger på tabellen som vanlig.

Rett etter det vi trenger å gjøre er gå inn manuelt de 5 eller 6 tallene som allerede har kommet ut i mellomtiden, og som vi kan se i historien til selve tabellen.

Under skrivingen av navnet på tabellen hvis du merker at det er varighet med alle utgangene i kronologisk rekkefølge, så det vil være veldig lett å forstå fra hvilket nummer du trenger å starte for innsettingen.

Per å legge til et nytt nummer er bare å klikke på teppet i figuren, for eliminere eventuelle feiloppføringer, dobbeltklikk bare på feil nummer i oppholdskolonnen.

Som du kan se på bildet, etter innsetting av de 6 tallene som hadde kommet ut i mellomtiden, har vi også andre viktige data: under t-studentverdien til hver sjanse er det faktisk også antall enheter som sjanse for hypofrekvens bør la spilleren vinne (Exp. Gevinst) hvis gapet returnerer til likevekt, dvs. med t-Student = 0. 

Faktisk, under høy sjanse er det en forventning om at 18 enheter vil vinne ved å satse på lav sjanse (eller 1-18 hvis du foretrekker det, eller Manque for franske kolleger).

Så hvis jeg ønsket å spille for naturlig retur av avfallet (så jeg må satse på Lav sjanse), kunne jeg sette et mål (Stopwin) på 9 eller 10 enheter (halvparten av forventet utvinning).

Jeg spesifiserer at forventet utvinning (Exp. Gevinst) er ikke et oppfunnet nummer, men det er nøyaktig verdien på utgangene som Low sjansen skal ha i 185 spinn.

Problemet er imidlertid at vi ikke vet i hvor mange spinn utvinningen kan finne sted, i den forstand at absolutt Lav sjanse vil gjenopprette ulempen, men hvis den ikke gjør det innen 500/600 pins, vil null spise opp alle potensielle fordeler (forstått hvorfor du mister roulette?).

For å beskytte spilleren mot denne hypotetiske katastrofen, har jeg gitt det siste alternativet i dette panelet (eller i det minste den nedre delen som gjelder spillene), som er Bet% -velger.

Dette lar oss bare velge en prosentandel av treffene praktisk talt observert (179 i figuren) på en slik måte at man fjerner forlegenheten ved å velge når man skal stoppe.

La oss si at en optimal verdi for dette formålet er å spille 15% av spinnene som er registrert.

Så hvis jeg velger 15 i Bet% -menyen, skjer det at ...

Det skjer det i boten vi finner antall skudd som skal spilles, som er 27 (eller 15% av 179), så på dette tidspunktet er det nok å manuelt foreta den første innsatsen på lav sjanse og deretter trykke på AV-knapp, som vil aktivere boten i 27 episoder.

Etter de 27 episodene kan vi stille inn bot til å slå av PCen (Shutdown) eller for å slå alarm (Spill lyd).

Hvis du derimot av andre grunner vil la boten spille for 10, 100 eller 1.000 spinn, bare skriv inn ønsket verdi manuelt i feltet ved siden av OFF-knappen og start alt. 


Konfigurer autopiloten

Det tar veldig lite, i praksis må du legge inn X / Y-koordinatene på skjermen i de forskjellige feltene Bare 2 poeng: den første er åpenbart knappen for å gjenta innsatsen, det andre er punktet på skjermen vi velger som Trigger punkt.

Il Trigger punkt i praksis er det et punkt på skjermen som endre farge bare når innsatsen åpnes.

På denne plattformen (den samme som Lobby Miner hviler på), vises en nedtelling i sekunder for hver innsatsrunde, hvor tallene er store og hvite.

Som indikert av den røde pilen, velger jeg alltid et punkt midt på tallet 1.

Å legge inn koordinatene og fargekode av Trigger Point, må jeg bare aktivere alternativet Turbo Config (øverst til høyre), plasser meg på nummer 1 når det vises (i et punkt der fargekoden er angitt i Pixel Info bar è ClWhite som i figuren) e trykk på mellomrom en gang på tastaturet.

Det er alt, koordinatene til dette punktet blir automatisk registrert i programmet! For gjentakelses- / bekreftelsesknappen på innsatsen må jeg bare plassere meg mer eller mindre i midten av dette og lese koordinatene på skjermen og deretter legge dem inn manuelt i de to boksene X Coord e Y Coord øverst til venstre.

La oss oppsummere: Jeg sjekker alternativet Turbo Config, plasserer musen på nummer 1 i nedtellingen, sørger for at fargekoden er hvit (clwhite) og trykker mellomrom. Så plasserer jeg musen på knappen som jeg vil trykke på for å bekrefte innsatsen (husk at den første innsatsen gjøres manuelt på sjansen, så for de følgende er det nok å bare trykke på knappen for repetisjon) og etter å ha lest koordinatene i Pixel Info-linjen skriver jeg dem inn manuelt i de to boksene X-koordinat og Y-koordinat. Det er det.

Til slutt forklarer jeg funksjonen til de to boksene Bet Timer e Bet Forsinkelse: den første er en teller som aktiveres så snart utløsepunktet oppdages på videoen (slik at du vil legge merke til selv om utløseren er riktig konfigurert), den andre er antall sekunder å vente før du sikter siden utløserpunktet vises .

Hvis du setter 2 i det feltet, betyr det at innsatsen vil bli gjort to sekunder etter at utløsepunktet dukket opp på skjermen.

For enhver tvil selvfølgelig se videoen på ►YouTube.


Det statistiske laboratoriet

La oss nå gå videre til det siste men ikke minst panelet i Lobby Sentinel, nemlig t-Studentlaboratorium.

Takket være denne simulatoren vil du kunne utføre et uendelig antall tester for å forstå hvordan gapet til en sjanse oppfører seg, og du vil også være i stand til å oppnå de optimale parametrene for å sette opp spillstrategien din.

Den første kalkulatoren øverst (t-Student Kalkulator) er en enkel t-Student verdi kalkulator, bare skriv inn antall spinn spilt (ekte eller antatt), antall utganger med en enkel sjanse og trykk på knappen tS Calcvil den tilsvarende tS-verdien vises umiddelbart ved siden av den.

Umiddelbart under dette finner vi t-Student Simulator, som vil tillate oss å analysere interessante statistiske verdier.

Faktisk, i simulatoren kan jeg sette inn, i tillegg til antall spinn som skal analyseres, to verdier av t-Student (velgere A e B) som jeg vil undersøke.

Trykk deretter på tasten simulere Jeg vil ha en enkelt simulering med relative grafer over trenden til t-Student bare for en sjanse (for eksempel rød) og grafen (den nedre) med trenden for en virtuell kassa referert til to hypotetiske spillere som alltid satser tydelig på rød eller alltid på Svart (nullutgangen dekkes åpenbart av beregningene).

Hvis du trykker på Simulate-tasten flere ganger, vil det ha forskjellige simuleringer etter hverandre.

Men hva om du vil se resultatene av 50.000 traner på 50 spinn hver? For dette er det bare å trykke på Rng-knapp og etter noen få sekunder (eller minutter hvis du har angitt et stort antall simuleringer eller forstørret lengden på den enkelte transjen, for eksempel fra 50 til 200 eller flere spinn), vil du kunne observere disse interessante dataene, nemlig:

hvor mange ganger i prosent verdien av t-studenten har oversteget verdi A som vi har angitt i den relative boksen;

hvor mange ganger i prosent verdien av t-studenten har oversteget verdi B som vi har angitt i den relative boksen;

hvor mange ganger i prosent verdien av t-studenten som har overskredet verdien A. den har også overskred verdien B.

Alle prosentvise resultater er åpenbart relatert til antall tester som er angitt i feltet til høyre for Rng-knapp og kan henvises til enkelte mengder med en lengde som er lik den som er angitt i feltet spinn.

Men hva kan alt dette gjøre for oss? Det kan sikkert være til hjelp å bekrefte hvilke som er de statistisk mindre sannsynlige hendelsene å spille mot, eller de hyppigste å spille til fordel for disse.

Usannsynlig hendelsesbasert angrepseksempel: Jeg ber simulatoren om å generere 50.000 økter på 100 spinn hver for å se hvor mange ganger, når verdien av tS stiger til 3, så faller den (for å spille for å gjenopprette sjansen for hypofrekvens).

Hvis jeg skriver inn disse parametrene i simulatoren etter et par minutters ventetid, får jeg dette resultatet:

Når tS når 3, når bare 1 gang av 5 (19,29% av tiden) også 3,50.

Dette forteller meg om i panelet Kontroll rom Jeg pålagde en Varsle på verdi 3 og under registreringene dette skjer for Tranche av tall rundt 100 spinn, kunne jeg også tenke meg å prøve å vinne noen enheter ved å spille for å lukke gapet i underskuddsjansen.

Svært sannsynlig hendelsesbasert angrep Eksempel: Jeg ber simulatoren om å generere 50.000 100 økter på 2 spinn hver for å se hvor mange ganger, når verdien av tS når XNUMX, så fortsetter den å stige (for å spille for å fortsette trenden med hyperfrekvenssjansen).

Hvis jeg skriver inn disse parametrene i simulatoren (alltid etter et par minutters ventetid) får jeg dette resultatet:

At 57,92% bare forteller meg at når tS treffer 2, er det mer sannsynlig å fortsette å stige i stedet for å falle. 

Jeg stopper her, dette er bare to enkle eksempler på hvordan man setter opp en mulig strategi, alternativene og mulige data å krysse er absolutt veldig mange, det eneste jeg anbefaler er å vente tålmodig på de lengre simuleringene uten å klikke videre på programmet , selv om alt ser ut til å være blokkert og noe skriving som "programmet ikke svarer" vises, i virkeligheten fungerer det, bare vent på nødvendig tid, åpenbart knyttet til datakraften til datamaskinens CPU.


Oppsett av varsler

Endelig siste skjerm! Heldigvis er det veldig lite å si her, det handler rett og slett om å sette inn 2 typer varsler gitt i panelet Kontroll rom.

Det første og enkleste er å velge lyden vi vil høre når en alarm av tS-verdien aktiveres hvis vi har aktivert funksjonen Autominer, eller når satsningsrundene til boten er avsluttet.

Hvis du lar den være på Mute, høres selvsagt ingenting selv om du har aktivert lydalarmen, så juster deretter.

Lenger nede finner vi konfigurasjonsparametrene i tilfelle vi ønsker å motta e-post hver gang en alarm av t-Studentverdien utløses (åpenbart skal brukes hvis vi har aktivertAutominer).

Som parametere må du oppgi de i postkassen din, som derfor vil være både avsender og mottaker av advarselsmeldingene, eller du kan bruke en annen postkasse som du har aktivert på dine vegne som avsender. Alle konfigurasjonsparametrene til disse boksene er lagret lokalt på PC-en din i filen med .ini-utvidelsen som du finner i programmappen, ingen data blir samlet inn eller på annen måte overført eksternt.

Når alle parametrene er angitt, kan du teste om konfigurasjonen er riktig ved å trykke på knappen Testtjeneste, som sender en kort testmelding fra avsenderen til destinasjonspostkassen. Det er det.


Ok, nå er det alt, ha det gøy og ikke glem å abonnere på Telegram-kanalen hvis du vil forhåndsvise alle nyhetene om kommende publikasjoner.